2016年,中國大陸VR(虛擬現實)頭戴式顯示器出貨量約為30萬台,使中國大陸成為全世界虛擬現實產業第二大市場,約占全球市場占有率的15%。雖然HTC(宏達電)、Oculus、SONY(新力)仍是世界VR一線陣營,但在大陸也有不少追兵,大朋VR市占率緊追在HTC之後,華為、小米、聯想等強大硬體廠,也開始陸續公布進軍VR硬體設備。

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不久前在美國拉斯維加斯舉辦的2017年消費電子展(CES)上,各路產品爭奇鬥豔,VR/AR頭戴式顯示器無疑是最吸引消費者的硬體,消費者戴著AR眼鏡走在大街上,目光投向路邊的公車站牌,眼前立即呈現出下一班車的位置及是否擁擠等資訊,上班後,戴上VR頭盔,在虛擬辦公室和國外的同事面對面開了一場會議……

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根據市場分析機構Canalys數據,HTC占據中國大陸VR頭戴式顯示器18%的份額,HTC旗下產品Vive頭顯在大陸的出貨量超過5萬台。本地廠商大朋VR緊隨其 後,占據17%的市場份額。目前,新力的PS VR 需要搭配電玩主機PS4使用,而 HTC Vive和Oculus Rift需要搭配高性能個人電腦PC使用,但是大朋VR的特色則是主打「一體機」(將運算、繪圖與電池全部內建在VR頭戴式顯示器中,也就是將主機內置進頭戴式顯示器中)。2016年大朋在中國大陸市場推出兩款頭顯產品,與HTC競爭市場份額,其中約70%的出貨量來自於旗下的M2智慧VR頭戴式顯示器,大朋M2「一體機」由於處理器與AMOLED面板得到三星全力支持,去年在大陸市占為16.9%,相當於出貨5萬台,緊追在Vive之後。當然大朋VR除了一體機,也有PC端VR頭戴式顯示器產品,在今年CES大會上,大朋VR率先曝光全新PC端VR頭戴式顯示器E3及雙目鐳射定位方案,並透露將在3月下旬舉行新品發布會。(旺報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');



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